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專業3d動畫建模需要什么配置 運行Blender的電腦配置推薦

時間:2020-08-12 09:42來源:電腦配置網作者:馬力
       今天我們為大家帶來一款專業級的3D動畫建模配置單。在我以前推薦的一些關于3D設計渲染的配置中,大都是強調cpu的性能,而這款配置確有所不同。隨著nvidia RTX光追和DLSS深度學習超級采樣技術的推進,現在一些3D設計軟件用RTX顯卡渲染速度比以前光用CPU要快的多,包括Adobe、Autodesk、Blackmagic Design等眾多知名創作軟件都開始加入對RTX顯卡渲染的支持,先看配置單,后邊再詳細為大家介紹。
 

專業3d動畫建模需要什么配置 運行Blender的電腦配置推薦

配件 品牌型號 價格
CPU intel 酷睿i7-10700 (十代 8核16線程) ¥2069
散熱器 鑫谷240水冷 ¥289
主板 微星B460M PRO-VDH WIFI ¥699
內存 海盜船32G 3000 DDR4 雙通道 ¥898
顯卡 技嘉RTX2070 Super WF3OC 8G ¥3799
存儲 三星PM981 512G NVME M.2 固態硬盤 ¥509
存儲 希捷1T 機械硬盤 ¥289
機箱 游戲悍將OMG-MAT ¥199
電源 安鈦克BP750 額定750W ¥519
鍵鼠裝 自選 ---
顯示器 自選 ---
報價: 9270元
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專業3d動畫建模需要什么配置 運行Blender的電腦配置推薦
 
       一、Blender動畫建模配置cpu怎么選?
 
專業3d動畫建模需要什么配置 運行Blender的電腦配置推薦
intel 酷睿i7 10700
 
       本文就以Blender為參考來為大家詳細講解這套配置,當然該配置不僅限于Blender,包括最新版本的3ds Max和Maya等軟件也加入了基于RTX技術開發了GPU渲染器,未來GPU渲染才是主流方向。
 
       當然,這里我并不是說cpu就完全可以忽視了,因為對于創作者來說所用到的軟件可能會有很多種,有的軟件也不一定支持RTX OptiX渲染。所以對于專業3D動畫建模來說,cpu還是盡可能選擇規格更高一些的,比如intel的十代i5以上,或者AMD銳龍R5系列以上。
 
       二、Blender動畫建模配置顯卡怎么選?
 
專業3d動畫建模需要什么配置 運行Blender的電腦配置推薦
技嘉RTX2070 Super WF3OC 8G
 
       其實在很早之前就已經有基于GPU的CUDA加速,但其效率很低。而如今用RTX 20系列顯卡OptiX渲染的話,效率要比用CUDA高很多的,基本是CUDA渲染的兩倍效率,就以RTX 2060顯卡來說,使用OptiX渲染的時間要比上一代旗艦GTX 1080Ti的CUDA渲染時間少了將近一半。
 
       那么具體選擇什么型號的顯卡呢?這當然是要根據你的預算來定了,不差錢的話直接上RTX2080Ti肯定是最好的;不過論性價比的話,RTX2070 SUPER是當仁不讓的;如果預算有限,RTX2060相對于那些不帶RTX光追的顯卡也是很香的,要知道現在一張二手的1080ti還得3000塊左右呢。
 
       三、其它配件
 
       確定好了cpu和顯卡,其它配件的選擇就容易的多了。
 
       主板根據cpu而定,比如我們這套配置選用的cpu是i7-10700,并不支持超頻,所以搭配B460系列的主板就可以,當然你也可以搭配更高規格的Z490主板,具體可以參考這篇文章《如何自己組裝電腦配置清單
 
       內存一般16G起步,建議32G,具體要根據你平時所做的模型工程量來決定。預算寬裕的話直接上32G,也可以先用16G,以后再慢慢加(本文推薦的這款配置主板有4個內存插槽,單個插槽最大支持16G內存,4個插槽就是64G)。
 
       硬盤首選NVME固態作為主盤,用來安裝操作系統以及常用的軟件。然后再加一塊機械硬盤,用來做倉儲盤。具體選多大容量的根據自己的需求來定。
 
       電源功率根據你所用的平臺來選擇,具體可以參考這篇文章《電腦電源功率怎么計算?電源功率怎么選?

       四、注意事項

       想要在Blender使用RTX OptiX渲染的話,需要把軟件更新到2.83或更高版本,軟件一般就會默認完成設置,也可以手動在軟件的編輯-偏好設置-系統,選擇OptiX,另外需要注意的,渲染引擎要選擇Cycles,因為這個才是支持NVIDA OptiX技術的。
 
       總結:專業3d動畫建模需要什么配置 運行Blender的電腦配置推薦
 
       對于Blender這類支持RTX OptiX渲染的軟件而言,配置的重點自然是在顯卡方面,利用RTX 顯卡的GPU Compute渲染引擎,可以快速把模型的材質,光照、以及反光效果給渲染出來,即使在場景的三維空間拖動模型,讓觀看視角改變,GPU渲染的響應也非?焖,只需等一陣子就完成初步渲染,幾乎能做到實時的預覽,而換到CPU模式下,引擎的渲染速度就變得非常緩慢,需要耗費數分鐘的時間才能看到大致的模型外貌。
 
       雖然現在還有一部分軟件不支持RTX OptiX渲染,不過隨著產品的更新迭代,越來越多的設計軟件都將會加入對RTX OptiX渲染的支持,所以如果你現在打算裝一臺3d動畫建模的機器的話,一顆高性能的cpu+RTX系列顯卡才是正確的打開方式。
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